Liste des améliorations
Voici une liste d'améliorations pour les différentes armes, qu'elles prennent la forme d'un module (comme le canon de bras) ou soient tenues en main. Les armes à une main ne peuvent posséder qu'une seule amélioration, celles possédant l'effet deux mains peuvent en posséder deux et enfin, les armes à distance possédant l'effet lourd peuvent en posséder trois.
Chaque amélioration apporte à l'arme un ou plusieurs petits effets supplémentaires ou encore de meilleurs dégâts et violence. Toutes ont un coût en PG à payer à l'armurerie et sont considérées comme l'équivalent d'armes standards. En dehors des phases de conflit, un personnage peut toujours décider d'activer ou de désactiver ces améliorations. En phase de conflit, le personnage doit dépenser une action de déplacement pour les désactiver ou les réactiver. On considère toujours que chacune des améliorations, une fois achetée, est activée par défaut.
Enfin, certaines possèdent des restrictions.
Les armes de contact ne s'augmentent pas avec des ajouts standardisés, des gadgets ou des munitions qui s'y insèrent. Elles ne peuvent être améliorées que de manière structurelle ou par un travail artistique. Bien entendu, les boucliers peuvent aussi bénéficier de ce type d'améliorations.
Les améliorations structurelles, c'est-à-dire celles choisies dès l'achat de l'arme, coûtent un certain nombre de PG s'ajoutant au coût total de l'arme et ne peuvent pas être désactivées, ni modifiées, ni achetées en dehors du moment de l'acquisition de l'arme. Les armes à une main peuvent recevoir deux améliorations structurelles, les armes à deux mains ou possédant l'effet lourd peuvent recevoir jusqu'à trois améliorations structurelles. La même amélioration ne peut être ajoutée deux fois sur une même arme. Les armes possédant l'effet espérance ne peuvent pas recevoir d'améliorations structurelles.
Les améliorations d'ornement, c'est-à-dire les ajouts artistiques sur l'arme, permettent au chevalier de la personnaliser et d'illustrer sa propre légende. Elles ne peuvent s'acquérir qu'après que l'arme a servi au chevalier à s'illustrer dans un combat ou pour une action particulièrement héroïque. Avant le paiement en PG de chacun de ces changements, le PJ doit discuter avec le MJ de la raison qui lui permet de l'acquérir et, bien entendu, remplir les conditions indiquées. Si, selon le MJ, le personnage remplit toutes les conditions nécessaires à une amélioration d'ornement, alors il peut l'acquérir au coût indiqué en PG. Peu importe le type d'arme de contact, seules deux améliorations d'ornement peuvent être acquises. La même ne peut pas être ajoutée deux fois sur une même arme.
Ces deux types d'amélioration sont à dissocier et, par exemple, une arme de contact à une main peut parfaitement recevoir deux améliorations structurelles et deux améliorations d'ornement. Elles peuvent être posées sur des armes de contact de prestige, toujours selon les règles du codex, si un PJ y voit un intérêt.
Source
Nom | Catégorie | Type | Effet(s) | Cond. | Prix | Source |
---|---|---|---|---|---|---|
Canon long | Arme à distance | [Réussite automatique] (1) [Réussite automatique] (1) [Adversité] (3) [Adversité] (3) | 10 PG | Livre de Base | ||
Canon raccourci | Arme à distance | Dispersion (3) Dispersion (3) [Adversité] (3) [Adversité] (3) | 10 PG | Livre de Base | ||
Chambre double | Arme à distance | Cadence (2) Cadence (2) | 30 PG | Livre de Base | ||
Chargeur et balles grappes | Arme à distance | Dégâts -1D6, Violence +1D6 | 10 PG | Livre de Base | ||
Chargeur et munitions explosives | Arme à distance | Dégâts +1D6, Violence -1D6 | 10 PG | Livre de Base | ||
Interface de guidage | Arme à distance | Tir en sécurité Tir en sécurité | 15 PG | Livre de Base | ||
Jumelage | Arme à distance | Jumelé (akimbo) Jumelé (akimbo) Jumelé (ambidextrie) Jumelé (ambidextrie) | 10 PG | Livre de Base | ||
Lunette intelligente | Arme à distance | [Portée améliorée] (1) [Portée améliorée] (1) | 10 PG | Livre de Base | ||
Munitions drones | Arme à distance | [Réussite automatique] (3) [Réussite automatique] (3) | 30 PG | Livre de Base | ||
Munitions hyper vélocité | Arme à distance | Assistance à l'attaque Assistance à l'attaque [Alourdissement] [Alourdissement] | 30 PG | Livre de Base | ||
Munitions IEM | Arme à distance | Dégâts -1D6, Violence -1D6 Parasitage (2) Parasitage (2) | 15 PG | Livre de Base | ||
Munitions non létales | Arme à distance | [Non létal] [Non létal] | 10 PG | Livre de Base | ||
Munitions subsoniques | Arme à distance | Silencieux Silencieux | 20 PG | Livre de Base | ||
Option grenades intelligentes avancées | Arme à distance | Dégâts +2D6, Violence +2D6 | 25 PG | Codex v1.5 | ||
Pointeur laser | Arme à distance | [Bonus au tir] (3) [Bonus au tir] (3) | 10 PG | Livre de Base | ||
Protection d'arme | Arme à distance | Réaction (2) Réaction (2) | 20 PG | Livre de Base | ||
Revêtement Omega | Arme à distance | Assassin (2) Assassin (2) | 20 PG | Livre de Base | ||
Structure alpha | Arme à distance | [Arme indestructible] [Arme indestructible] | 20 PG | Livre de Base | ||
Système de refroidissement | Arme à distance | Tir en rafale Tir en rafale Barrage (1) Barrage (1) [Alourdissement] [Alourdissement] | 30 PG | Livre de Base | ||
Arabesques iridescentes | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
Lumière (1) Lumière (1) | 5 PG | Codex v1.5 | |
Arme azurine | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
Dégâts +1D6, Violence +1D6 | 10 PG | Codex v1.5 | |
Arme rouge sang | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
Dégâts +1D6, Violence +1D6 | 10 PG | Codex v1.5 | |
Armure gravée | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
[Champ de Force] (2) [Champ de Force] (2) | 20 PG | Codex v1.5 | |
Blason du chevalier | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
[Fierté] (1) [Fierté] (1) | 15 PG | Codex v1.5 | |
Bouclier gravé | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
Défense (1) Défense (1) | 5 PG | Codex v1.5 | |
Chêne sculpté | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
Dégâts +2D6 | 10 PG | Codex v1.5 | |
Chromée avec lignes lumineuses et colorées | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
Cadence (2) Cadence (2) | 15 PG | Codex v1.5 | |
Code du Knight gravé | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
[Endurci] (1) [Endurci] (1) | 20 PG | Codex v1.5 | |
Crâne rieur gravé | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
Oblitération Oblitération | 15 PG | Codex v1.5 | |
Faucheuse gravée | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
Dégâts +1D6 | 5 PG | Codex v1.5 | |
Faucon et plumes luminescentes | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
Anti-anathème Anti-anathème | 20 PG | Codex v1.5 | |
Flammes stylisées | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
Violence +1D6 | 5 PG | Codex v1.5 | |
Griffures gravées | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
Dégâts +1D6, Violence +1D6 | 10 PG | Codex v1.5 | |
Masque brisé sculpté | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
Dégâts +1D6, Violence +1D6 | 10 PG | Codex v1.5 | |
Rouages cassés gravés | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
Dégâts +1D6, Violence +1D6 | 10 PG | Codex v1.5 | |
Sillons formant des lignes et des flèches | Arme de contact |
Ornementale
Orn.
|
[Bonus dégâts] (3) [Bonus dégâts] (3) | 5 PG | Codex v1.5 | |
Agressive | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
Dégâts +1D6 | 5 PG | Codex v1.5 | |
Allégée | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
[Allègement] [Allègement] Dégâts -1D6 | 10 PG | Codex v1.5 | |
Assassine | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
Silencieux Silencieux | 10 PG | Codex v1.5 | |
Barbelée | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
Meurtrier Meurtrier | 10 PG | Codex v1.5 | |
Connectée | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
Assistance à l'attaque Assistance à l'attaque | 10 PG | Codex v1.5 | |
Électrifiée | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
Choc (1) Choc (1) | 5 PG | Codex v1.5 | |
Indestructible | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
[Arme indestructible] [Arme indestructible] | 15 PG | Codex v1.5 | |
Jumelle | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
Jumelé (akimbo) Jumelé (akimbo) | 10 PG | Codex v1.5 | |
Lumineuse | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
Lumière (2) Lumière (2) | 5 PG | Codex v1.5 | |
Massive | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
Lesté Lesté Défense (-1) Défense (-1) | 10 PG | Codex v1.5 | |
Protectrice | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
[Tank] [Tank] | 10 PG | Codex v1.5 | |
Sournoise | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
Orfèvrerie Orfèvrerie | 10 PG | Codex v1.5 | |
Sur mesure | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
[Sur mesure] [Sur mesure] | 20 PG | Codex v1.5 | |
Sœur | Arme de contact |
Structurelle
Str.
|
Jumelé (ambidextrie) Jumelé (ambidextrie) | 5 PG | Codex v1.5 |