Frappes terribles
Combat 20 XP
Décrit dans : Codex v1.5
Description
Au combat au contact, si le chevalier touche sa cible, il ne jette pas ses dés de dégâts, mais fait automatiquement le maximum de dégâts possible sur chacun des dés. Par exemple, 3D6 de dégâts deviennent automatiquement 18 points de dégâts. À ces dégâts maximums s’ajoutent bien entendu les bonus de dégâts fixes de l’arme (ou du module) et les bonus apportés par les caractéristiques, overdrives et modules du PJ.
Activation | Déplacement |
---|---|
Durée | Une phase de conflit |
Héroïsme | 4 |
Comment est considéré le mode Oriflamme par rapport aux capacités héroïques Colère du juste et Frappes terribles ?
FAQ > Questions sur les méta-armures > Wizard - March 1, 2022, 12:30 p.m.
FAQ > Questions sur les méta-armures > Wizard - March 1, 2022, 12:30 p.m.
Ce n’est pas une attaque ciblée, et, à ce titre, aucune des deux capacités ne fonctionnent sur l’Oriflamme.